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    Ciberadictos Anonimos

    Al parecer china esta lanzando un piloto para probar combatir a los adictos al internet, juegos, etc. Con una especie de campamento al puro estilo de señorita laura contra las adicciones. cosa de ver que sucede =D.

    El programa experimental tratará a jóvenes de entre 14 y 22 años después de haber pasado por un test psicológico y una evaluación médica. Esta es una opción más suave que la que ofrece el Centro para el Tratamiento de la Adicción a Internet de Pekín que utiliza terapia y actividades militares para sanar a los niños de adicciones a los videojuegos y a la pornografía en la Red.

    Extraido de :  elmundo

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    Miércoles, Agosto 8th, 2007

    En china el internet se volvio una droga XD

    Un quote directo de lawaloca

    El Internet, para muchos, constituye una necesidad en razón a sus utilidades para ser usada en el trabajo, la escuela o el mero entretenimiento, distracción y sano cultivo de la actividad hormonal.

    El Internet destruye las barreras de tiempo y espacio en cuanto hace a información, por ello, un Estado como China, no puede permitirse el lujo de que los jóvenes y viejos de ese país, tengan un libre e irrestricto acceso a tal medio.

    Por ello, ¿cuál es el mejor medio de hacer que algo parezca “malo”? Pues declarándolo adictivo. En esa lógica, China ha decidio declarar la guerra a la adicción a Internet que amenaza con convertise en (según ellos) una epidemia para sus jóvenes.

    Para ello, y según recoge un artículo publicado por The Washington Post, China no descarta emplear los métodos y tratamientos más férreos.

    Según los chinos, cerca del 14% de sus adolescentes son proclives a convertirse en ‘drogodependientes de la Red’, las autoridades han lanzado una feroz campaña en la que alertan sobre lo que consideran “una grave amenaza social”.

    Por eso, los chinos no se andan con mamadas, y además de haber restringido el uso del internet, le metió un varo para la financiación de ocho clínicas repartidas en todo el país dedicadas a la rehabilitación de los adictos a la Red mediante disciplina militar e, incluso, electroshock.

    Entre ellas, la más grande es la dirigida por Tao Ran, un ¡¡científico militar!! que se especializó hace años en la desintoxicación de drogodependientes.

    La mayoría de sus pacientes son jóvenes de edades comprendidas entre los 12 y los 24 años (este, ejem, ejem, ¿cuántos años dices que tienes CONNOR?) que han sido forzados por sus padres a ingresar en el centro. Estos deben pagar una media de 1.300 dólares -unas diez veces más que el salario medio en China- para costear el tratamiento.

    Ran, que admite emplear hipnosis, impulsos eléctricos y una disciplina estricta con sus pacientes, afirma que los métodos utilizados en la clínica son similares a los que usaba hace años con los heroinómanos.

    La clínica situada en una base militar de entrenamiento posee barrotes de metal en cada puerta y en cada ventana y varios niveles. Casi toda está pintada en azul y gris, tonalidades que mantinenen a los jóvenes “adictos” siempre “alerta”.

    Según el director del centro, después de tres meses todos vuelven curados a casa.

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    Martes, Febrero 27th, 2007

    El sexo y la sexualidad en los juegos

    La sexualidad es tal vez la mayor herramienta cona la que cuenta el marketing, y es bien sabido que el que no enseña no vende, es por eso que en las areas de tecnologia nunca se han quedado atrasados, y es por eso que desde las primeras consolas se ha visto claramente la evolucion, desde los 8 bits hasta los mas ultimos juegos.

    Quote extraido de NeoTeo

    Si nuestro tatatatatatatatara abuelo cavernícola no se hubiese acostado con nuestra tatatatatatatatara abuela de las cavernas, no seríamos nada. Es una actividad natural y agradable que asegura la continuidad de la especie y nos garantiza un buen rato de sano esparcimiento. No es raro, entonces, que nos desvivamos por conseguirlo. Después de todo… ¡hay que salvar la raza humana! Y como es tan importante para todos nosotros como individuos, el sexo se ha dejado ver en todas las manifestaciones artísticas concebidas por el hombre. Lo podemos leer en libros, ver en películas, escuchar en sinfonías y, claro, jugar en videojuegos. Desde los albores de la industria el sexo ha estado presente. Primero, como inofensivas aventuras de textos. Luego, y poco a poco, como un factor que definió el mundo de los videojuegos. Generó revoluciones, escándalos y mucho marketing. A continuación, te presentamos una breve historia del sexo en los videojuegos, de 1982 en adelante. ¡Que te aproveche!

    De igual forma los senos son ya casi parte fundamental de cualquier producto o servicio =) para muestra un ejemplo, los anuncios de jabon como zest era de que huuuu si el jabon que te reanima, pero entonces aparecieron nuevos jabones con un marketing mas seductor,  y las ventas de zest tuvieron una caida abrupta. Esto se debe a que no solo los hombres nos interesan los buenos cuerpos y los pechos femeninos, si no que indirectamente una mujer puede inconsientemente pensar que al usar X jabon sera como la que lo usa.

    En los juegos es un poco diferente, los juegos mas explicitos, mas censurados, y que causan mas controversia son los que mas venden.

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    Martes, Febrero 20th, 2007